2014年12月7日 星期日

[Raspberry-Pi] 相機模組 x Live555MediaServer




想找到可以遠端觀看Pi-Camera Live-Stream的方法,而且要有一定的即時性,只是嘗試過幾招都不是很理想:


  • Motion 

偵測到背景改變後才開始錄影,就監視攝影機來說是省去錄影空間的好解法,但也因此CPU運算個沒停,即時影像輸出是很不流暢的。

參考1:http://www.instructables.com/id/Raspberry-Pi-as-low-cost-HD-surveillance-camera/?ALLSTEPS

參考2:http://www.instructables.com/id/Raspberry-Pi-Completely-Wireless-IP-Camera-Solar/


  • MJPG-Streamer(live streamer only)
只做影像的live-streaming,跑起來也比motion順暢多,但採用的是HTTP Live Stream協定,強調資料傳送的準確性,而非時間性,實際運作也稱不上流暢

參考1:http://blog.miguelgrinberg.com/post/stream-video-from-the-raspberry-pi-camera-to-web-browsers-even-on-ios-and-android
參考2:https://dotblogs.com.tw/bowwowxx/2015/06/08/151511
參考3:解決/dev/video0 does not support streaming i/o
參考4:照此官方步驟安裝uv4l(驅動Raspberry原廠相機至/dev/video0)
20150526備註:
消掉UVCIOC_CTRL_ADD - Error: Inappropriate ioctl for device的作法
$mjpg_streamer -i "input_uvc.so -n" -o "output_http.so -w ./www" //input_uvc.so引數加上-n

最後因緣際會瞭解了RTSP(Real Time Streaming Protocol),是種強調即時傳送串流的協定,看了維基百科的介紹,想像起來可能是偏向時間性的傳送協定,所以目標就暫時聚焦在找到實現RTSP的服務啦!

很幸運的Linux上有Live555這個開源軟體,可以讓我們架起簡單的Media Server
官方參考:Live555 Media Server

簡單作法如下:




#wget http://www.live555.com/liveMedia/public/live555-latest.tar.gz   //下載Live555原始碼
#tar -zxvf live555-latest.tar.gz  //解壓縮
#cd live //至live 資料夾
#./genMakefiles linux //按linux架構產生Make檔案
註1:live資料夾下有許多開頭為config.xxxx的檔案,即為對應的genMakefiles組態檔案。
註2:以"linux"架構編譯的執行檔是可以在Pi上運作的,其他架構的還沒試過。

#make //編譯Live555
#make install //佈署編譯後的Live555
註:在Pi上部屬後的Live555執行檔們會被複製到 /usr/local/bin下


  • Step2-啟動Live555MediaServer


#cd /usr/local/bin                // 進到Live555的佈署資料夾
#./live555MediaServer &   // 啟動live555MediaServer,會秀出簡單的說明

此時live555MediaServer就被啟動了並開始連入需求的監聽,播放來源檔案路徑是相對於live5執行檔位置開始計算,也就是說,想要被播放的檔案必須與live555MediaServer執行檔放在一起,或是在其位置下的子資料夾


  • Step3-啟動Pi-Camera

(在此之前要先設定好Pi-Camera唷,可以參考http://www.raspberrypi.org/learning/python-picamera-setup/

#touch rpi.264         // 開一空檔案準備給Pi-Camera作緩衝
註:live555以副檔名辨認播放格式,此處以h264來錄影與播放
 #raspivid -t 999999 -h 180 -w 270 -o rpi.264 //啟動Pi-Camara,並將串流存在rpi.264檔案裡

好的,做到這邊就完成RTSP Server側的簡單設定了,接著要到Client側開串流來看看。


  • Step4-使用VLC觀看線上串流(On Windows)


在VLC下的檔案->開啟網路串流
網址輸入:
rtsp://hostname:8554/rpi.264(因為Step3的串流是輸出到與live555Server同層的檔案裡)

就可以看見流暢的影像啦!
只是…怎麼Time-shifting這麼多哩…覺得是影像在Pi上緩衝太多的關係
這點解決的話就完美了!
To Be Continued....


其他參考:
網路後端的工作筆記
大隻熊的部落格
Python-Camera      // 用Python來控制嚕,進階使用

[LINUX] 快速設定網路磁碟機-SAMBA

最近猛烈的玩起了PI,有時候要從WINDOWS筆電傳檔案給PI,此時不得不倚靠SAMBA了。
這篇筆記主要參考自鳥哥(鳥哥:第十六章、檔案伺服器之二: SAMBA 伺服器)但在這裡只紀錄慣用懶人設定嚕

設定目標:分享LINUX下的帳號資料夾(home),權限管控為LINUX上的User 


  • Step1-安裝SAMBA: 


#apt-get install samba
#apt-get  install samba-common-bin // 在Pi上,這套件是用來取testparm指令的

註解:在Raspbian上安裝後,啟動smbd會有錯誤(nmbd無法啟動,大概是被其他服務卡住),必須重開機,smbd(SAMBA服務)從此過後會於init.d自動載入




  • Step2-設定SAMBA: 


#cp /etc/samba/smb.conf  /etc/samba/smb.conf.master    //複製一份原始參數檔來修改
#vim /etc/init.d/samba/smb.conf .master                          //改在複製品上

[global]下的設定都不用改!預設的登入方式會是user(以帳號登入)
[home]下改變設定:
browseable = yes               //此分享可被瀏覽
read only = no                   //開放家資料夾可寫入
create mask = 0775            //開放檔案讀寫權限
directory mask = 0775        //開放資料夾讀寫權限

註:當valid users = %s , 只能以\\server\username的方式掛載網路磁碟機 否則,可用\\server\home的方式 或是 \\server\labelname 的方式 掛載網路磁碟機 (標籤名等於分享名稱)

在上面的Comment欄位內,原作者建議使用testparm來管理smb.conf,會有檢查參數以及精簡設定的效果

#testparm -s smb.conf.master > smb.conf  //用testparm檢查參數語法是否正確,並套用在smb.conf上


  • Step3-設定SAMBA帳號


鳥哥:在 SAMBA 上面的使用者帳號,必須要是 Linux 帳號中的一個!

所以先在LINUX環境下設定要登入的SAMBA帳號密碼
#useradd username
#passwd username

接著在SAMBA帳號資料庫加入帳號
#pdbedit -a -u username // username必須要在linux帳號內存在

建立samba user , 建立時會要求輸入密碼 , 此密碼是用在WINDOWS掛載網路磁碟機用的!

註解:在遠端側瀏覽、寫入、讀取檔案,全部透過linux uid 做檔案權限控制,簡單的說,根據username在linux下的權限賦予遠端操作檔案權限


  • Step4-重啟smbd 


 #service smbd restart


  • Step5-WINDOWS側設定  


在我的電腦上右鍵->連線網路磁碟機
代號隨便填,
資料夾填\\server\username(這是因為SAMBA設定valid user = %s的關係)

帳號:剛剛加入的帳號名 username
密碼:pdbedit指令設定的密碼

備註: 在CentOS下,SAMBA服務可能會被selinux擋住,此時要去作selinux進階設定
鳥哥-SELinux 的相關議題

 大功告成~

後記1:pdbedit -L -v (列出所有使用者,忘記有哪些帳號時可以回想一下)

2014年11月27日 星期四

[.NET] Lambda 中參考變數生命週期

Lambda,請念作浪打,就是希臘字母中的λ(波長) 不知道在那一代.NET體系後就出現了這個有趣的特性

簡單的說,Lambda-Expression是一種匿名函式的描述方式,我的習慣裡,通常配合Delegate一起服用(即時性的產生函式物件) 寫法長成這樣:

static Func delegateInstance = new Func(() => 
{
            Console.WriteLine("I was prisoned in Lambda!!!");
            return 0;
});
另外一個有趣的事情是,在CLR的記憶體模型中,
ByReference物件生命週期並不是離開函式Scope就消失,
 而是不再有人參考到此物件時,這飄渺在記憶體太空的虛無之物才會被GC回收,

所以可能會出現,在Lambda生成時,Lambda去參考函式局部範圍下的某個Object, 即便離開生成函式,一直到Lambda執行時,
這個Object仍然被保持住,而Lambda得以順利執行。
會有種 物件小姐 從 生成他的函式酒店 被"帶出場"的感覺(威~):


static int createLambda() 
{
            String theInstance = "I was created in createLambda()";
            delegateInstance = new Func(() => 
            {
                Console.WriteLine(theInstance.ToString());
                return 0;
            });

            return 0;
}
static int executeLambda()
{
            delegateInstance();
            return 0;
}
static void Main(string[] args)
{         
            createLambda();
            executeLambda();    //' theInstance still kept,  so that no NullReferenceException would raise
}

最後分享一個案例,若在Foreach中想要替陣列裡的每個物件創造對應的Lambda,在Lambda執行時,能反應陣列裡各物件的狀態(一個Lambda反應一個物件) 此時放在Lambda內的應該要用哪個具名參考?


  1. Iterator?
  2. 在Foreach外宣告一個參考? 
  3. 在Foreach內宣告參考?

       static void Main(string[] args)
        {         
          
            List theList = new List();
            Random rnd = new Random();

            Console.WriteLine("Peek answers");
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                myClass instance = new myClass();
                instance.myString = rnd.Next().ToString();
                theList.Add(instance);
                Console.WriteLine(instance.ToString());
            }
            Console.WriteLine("Peek over");


            delegateInstance = null;
            //myClass tempReference ;  //  option 2
            foreach (myClass item in theList)
            {
                //myClass tempReference = item;                       // option 3
                //tempReference = item;
                delegateInstance += new Func(() =>
                {
                    //Console.WriteLine(tempReference.ToString());
                    Console.WriteLine(item.ToString());                // option 1

                    return 0;
                });
            }

            Console.WriteLine("Lambda run");
            delegateInstance();                     // the invocation list
            Console.WriteLine("Lambda finish");

        }

答案是1、3都可(兩者效果等價),Foreach下的Reference在Iterator進到下一格時,會全部Refresh 所以各個Lambda內參考到的物件彼此是不相同的(連結到不同指標),即便程式碼中他們都是同名的變數。


 相反地,選項2用的Reference在Foreach外宣告,相當於只用一個指標去連結不同的物件 但Lambda們都是以同一個指標去參考物件,所以印出來的東西都是一樣的。

2014年11月15日 星期六

[.NET] TCP使用筆記1--物件序列化/反序列化傳送接收

將物件序列化後傳送串流 ------> 收到串流後反序列化還原物件

Import System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
<Serializable()>
Public Class MySerializableClass   ' Define a Class which is able to be serialized '
    Property s As String = "abcdedfg"
    Property i As Integer = 50
    Property f As Double = 3.14159256
End Class

Dim clientSend As TcpClient = New TcpClient()        'used to send stream'
Dim clientReceive As TcpClient = new TcpClient()     'used to receive stream'

Sub serializeAndSend()
   Dim bf As BinaryFormatter = New BinaryFormatter()             
   bf.Serialize(clientSend.GetStream(), New MySerializableClass())   ' Serialize object and write into net-stream '
End Sub

Function receiveAndDeserialize() As Object
   Dim bf As BinaryFormatter = New BinaryFormatter()             
   return bf.Deserialize(clientReceived.GetStream())   ' stream received and deserialize to object'
End Function

其中BinaryFormatter可用在任何串流的序列化/反序列化(檔案串流、網路串流、記憶體串流…等等) ,
可延伸此法將物件資料存入/讀出磁碟,比方機台參數設定...等等,或是做大型物件的記憶體內複製(應用記憶體串流)。

2014年11月8日 星期六

Windows網路橋接器 + Raspberri PI

筆記一下消耗我兩晚青春的Windows網路橋接器…

這次要搞定的拓樸結構長這樣:




目標是讓Raspberry PI 還有 筆電 都可以透過Wifi Router上網

首先先建立Windows網路橋接器,將筆電的Wifi介面與Ethernet介面橋接起來:


















橋接後照著原先的習慣,讓筆電連接Wifi,
並設定"自動取得IP",讓網路橋接器以DHCP協定向Router要到IP:






















Rasperry PI 這邊就要特別注意了,

必須手動設定 靜態IP、子網路遮罩、Gateway,
若以dhclient是要不到DHCPPACK的,因為透過網路橋接器發出的DHCPDISCOVER是以網路橋接器MAC為訊框,導致Router也一直將封包回錯對象,以至於Raspberry PI無法取得動態IP。
(檢查方法:查Router的 /var/log/syslog , 裡面的DHCP相關Log可以發現這個線索)

手動設定的方法如下:

#sudo vi /etc/network/interfaces           //編輯網路設定檔案

加入此行:
auto eth0
iface eth0 inet static
address 192.168.0.51 #注意要跟Router同網域,而且此IP未被其它人佔用
netmask 255.255.255.0network 192.168.0.254 #注意要跟Router同網域
broadcast 192.168.0.255 #注意要跟Router同網域
gateway 192.168.0.1     #可照著上圖的IPv4預設閘道設定

如此一來就沒問題了