二點可以完全確定一直線,而在資料點超過三點的情況時蠻有可能找不到一個完美直線讓所有資料點都能夠與某直線重合,此時只能找所謂的最佳解,合理的命題如下:
2019年4月26日 星期五
2019年2月10日 星期日
[線性代數]以SVD處理兩直線交點
自從學了線性代數以後,不光是多益成績大幅進步,食慾大增...每天我都能多吃兩碗飯,開了10年的老車油門也突然變得輕巧,更棒的是,兒子長到了180公分,腦袋也靈光許多,總之...線性代數改變了我的人生摘自-攻殺小
2019年1月24日 星期四
[線性代數]以SVD處理已知兩點求直線系數
學完線性代數的這幾年間,漸漸褪去國中數學的直覺式幾何思考,的確,在處理幾何問題上,相較歐氏幾何的邏輯,線性代數的公理化思考很抽象,很不好傳達給其他人理解,也要三不五時複習一下,咬文嚼字規格間的邏輯關係與意義,不過倒是越嚼越有味(齁假
但也正是如此,線性代數作為以公理出發推演而生的一套思考系統,在運用時可以避免處理問題時陷入案例列舉,這個的思維性質,尤其在軟體系統裡要追求一致性高的實作時,乃至撰寫測試案例,採用線性代數的處理手法相較於直覺式幾何思考,目前我仍認為是比較強健的方法,可以避開許多誤區,不用透過案例窮舉來檢視演算法的可靠度,因為先賢先烈們已經用許許多多的數學證明完善了邏輯上的縝密性
----------------------------------------戰鬥開始
2018年12月26日 星期三
2018年12月21日 星期五
[C/C++][STL][C#]集合處理筆記
標準模板函式庫(STL)Wiki:
對於構築集合處理的方式,.NET與STL思想上略有小小不同。
NET趨向物件導向想法(結合資料與操作成為一物件),將集合操作用函數以成員函數形式(member function)附屬在樣板容器之下,相當於在集合操作用函數中隱含(implicity)帶入自身參考。
.NET集合操作用函數無法直接帶入函數指標,而是要帶入委派(delegate),建立對應操作的委派的方式之一:
STL 將「在資料上執行的操作」與「要執行操作的資料分開」
對於構築集合處理的方式,.NET與STL思想上略有小小不同。
NET趨向物件導向想法(結合資料與操作成為一物件),將集合操作用函數以成員函數形式(member function)附屬在樣板容器之下,相當於在集合操作用函數中隱含(implicity)帶入自身參考。
.NET集合操作用函數無法直接帶入函數指標,而是要帶入委派(delegate),建立對應操作的委派的方式之一:
2018年12月2日 星期日
OpenCVSharp@MACOS 安裝步驟
步驟大致參考此,另外註記心得
https://github.com/shimat/opencvsharp/tree/master
OpenCVSharp只是opencv的C# wrapper,所以本機上必須要有opencv套件+opencvsharp
,需要特別注意版本對應問題,本篇針對opencv4.0.0做紀錄
https://github.com/shimat/opencvsharp/tree/master
OpenCVSharp只是opencv的C# wrapper,所以本機上必須要有opencv套件+opencvsharp
,需要特別注意版本對應問題,本篇針對opencv4.0.0做紀錄
2017年7月8日 星期六
[VS Code x C#] VS Code加入參考
最近用起了VS Code,只是想單純地做一些C#程式範例(Snippet),起初照了美女Demo
(她真的很甜)安裝設定,簡要如下:
- 安裝VS Code(只是一個Open Architecture文字編輯器
- 安裝.NET Core(就是.NET Framework 核心肌群
- 在VS Code下安裝種種必須Plugin
- 下指令初始化專案資料結構
- $dotnet new
- 開寫C#
可是呢,當我嘗試想用一些命名空間組件時就開始鬼打牆,好比說System.Collections.Hashtable,明明已經在最前面寫Using System.Collections
可VS Code不會讓你Build過,原因是 xxx Type or name could not be found
原因很簡單,你沒替專案加入參考
如同在Visual Studio下,要引用其他組件除了要在程式碼最開頭帶入Namespace(Using xxxxx),也必須在專案下加入參考(歐~想起來了)
以下紀錄一下如何替VS Code C# Project加入參考
首先打開下面的 終端機(Terminal)以以下指令下載Package,好像是可以想成下載函式庫
#dotnet add package <AssemblyName>
為什麼是System.Collections.NonGeneric?參考的Assembly(.dll/動態函式庫)怎麼查詢?
可看API Reference,裡面的Assembly就是組件名稱,以Hashtable為例,必須要加入System.Collections.NonGeneric,所以下
#dotnet add package System.Collections.NonGeneric
系統會跑出一些訊息表示正在Download,最終會處理完成,如果來了一些Error,比較大可能性是"打錯字",好比System.Collections打成System.Collection(少一個s)
下完以後,再下
#dotnet restore
會自動幫你在.csproj內引入dependencies
你的.csproj會多出dependencies片段:
<project sdk="Microsoft.NET.Sdk"> <propertygroup> <outputtype>Exe</outputtype> <targetframework>netcoreapp1.1</targetframework> </propertygroup> <itemgroup> <packagereference include="System.Collections" version="4.3.0"> <packagereference include="System.Collections.NonGeneric" version="4.3.0"> <packagereference include="System.Runtime.Extensions" version="4.3.0"> <packagereference include="System.Xml.XmlSerializer" version="4.3.0"> </packagereference></packagereference></packagereference></packagereference></itemgroup> </project>
這些是原先新專案結構初始化後所沒有的片段
加入組件到此就沒問題了
咦,若是要加入其他參考專案呢?
可以參考這個指令,dot add reference
後記:網路上會查到很多 手動改project.json以加入dependencies的建議,看起來是比較過去的作法,目前版本的.NET Core SDK似乎要嘗試以.csproj做統整(與Visual Studio一致),捨棄project.json作為專案結構的描述,也許是如此一來專案比較好在VS Studio與VS Code兩個平台上操作而不會有轉換的困擾
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